Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Animator postaci
Opis
Text copied to clipboard!
Szukamy utalentowanego i kreatywnego Animatora postaci, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu dynamicznych oraz realistycznych animacji postaci do gier, filmów, reklam i innych projektów multimedialnych. Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w animacji 2D lub 3D, umiejętność pracy z oprogramowaniem do animacji oraz zdolność do interpretowania i realizowania wizji artystycznej projektu.
Animator postaci będzie odpowiedzialny za tworzenie płynnych i ekspresyjnych animacji, które oddają emocje i osobowość postaci. Będzie współpracować z zespołem grafików, projektantów i programistów, aby zapewnić spójność wizualną i techniczną animacji. Kandydat powinien mieć dobre zrozumienie zasad animacji, takich jak timing, spacing, squash and stretch oraz inne techniki, które sprawiają, że postacie wyglądają naturalnie i realistycznie.
W tej roli kluczowe jest również umiejętne korzystanie z narzędzi takich jak Autodesk Maya, Blender, Adobe After Effects czy Spine. Znajomość riggingu i podstawowych zasad modelowania 3D będzie dodatkowym atutem. Animator postaci powinien być osobą kreatywną, otwartą na feedback i gotową do iteracyjnej pracy nad animacjami, aby osiągnąć jak najlepszy efekt końcowy.
Jeśli masz pasję do animacji, potrafisz tchnąć życie w postacie i chcesz pracować nad ekscytującymi projektami, dołącz do naszego zespołu!
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Tworzenie animacji postaci 2D i 3D zgodnie z wymaganiami projektu.
- Współpraca z zespołem grafików, projektantów i programistów w celu zapewnienia spójności animacji.
- Dostosowywanie animacji do stylu artystycznego projektu.
- Optymalizacja animacji pod kątem wydajności i jakości.
- Testowanie i poprawianie animacji na podstawie opinii zespołu.
- Tworzenie prototypów animacji i prezentowanie ich zespołowi.
- Praca nad riggingiem i skinningiem postaci w razie potrzeby.
- Śledzenie najnowszych trendów i technologii w animacji postaci.
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w animacji postaci 2D lub 3D.
- Znajomość oprogramowania do animacji, takiego jak Autodesk Maya, Blender, Adobe After Effects lub Spine.
- Dobre zrozumienie zasad animacji, takich jak timing, spacing, squash and stretch.
- Umiejętność pracy w zespole i komunikowania się z innymi działami.
- Kreatywność i zdolność do interpretowania wizji artystycznej projektu.
- Umiejętność pracy pod presją czasu i dostosowywania się do zmian.
- Podstawowa znajomość riggingu i modelowania 3D będzie dodatkowym atutem.
- Portfolio prezentujące umiejętności animacyjne.
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie techniki animacji postaci preferujesz i dlaczego?
- Czy możesz opisać projekt, nad którym pracowałeś i który był dla Ciebie największym wyzwaniem?
- Jak radzisz sobie z iteracyjnym procesem poprawiania animacji na podstawie feedbacku?
- Jakie narzędzia do animacji są dla Ciebie najważniejsze i dlaczego?
- Czy masz doświadczenie w riggingu i skinningu postaci?
- Jakie są Twoje ulubione źródła inspiracji w animacji?
- Jakie kroki podejmujesz, aby zapewnić płynność i naturalność animacji?
- Czy masz doświadczenie w pracy nad animacjami do gier wideo?