Text copied to clipboard!

Tytuł

Text copied to clipboard!

Animator postaci

Opis

Text copied to clipboard!
Szukamy utalentowanego i kreatywnego Animatora postaci, który dołączy do naszego zespołu i pomoże w tworzeniu dynamicznych oraz realistycznych animacji postaci do gier, filmów, reklam i innych projektów multimedialnych. Idealny kandydat powinien posiadać doświadczenie w animacji 2D lub 3D, umiejętność pracy z oprogramowaniem do animacji oraz zdolność do interpretowania i realizowania wizji artystycznej projektu. Animator postaci będzie odpowiedzialny za tworzenie płynnych i ekspresyjnych animacji, które oddają emocje i osobowość postaci. Będzie współpracować z zespołem grafików, projektantów i programistów, aby zapewnić spójność wizualną i techniczną animacji. Kandydat powinien mieć dobre zrozumienie zasad animacji, takich jak timing, spacing, squash and stretch oraz inne techniki, które sprawiają, że postacie wyglądają naturalnie i realistycznie. W tej roli kluczowe jest również umiejętne korzystanie z narzędzi takich jak Autodesk Maya, Blender, Adobe After Effects czy Spine. Znajomość riggingu i podstawowych zasad modelowania 3D będzie dodatkowym atutem. Animator postaci powinien być osobą kreatywną, otwartą na feedback i gotową do iteracyjnej pracy nad animacjami, aby osiągnąć jak najlepszy efekt końcowy. Jeśli masz pasję do animacji, potrafisz tchnąć życie w postacie i chcesz pracować nad ekscytującymi projektami, dołącz do naszego zespołu!

Obowiązki

Text copied to clipboard!
  • Tworzenie animacji postaci 2D i 3D zgodnie z wymaganiami projektu.
  • Współpraca z zespołem grafików, projektantów i programistów w celu zapewnienia spójności animacji.
  • Dostosowywanie animacji do stylu artystycznego projektu.
  • Optymalizacja animacji pod kątem wydajności i jakości.
  • Testowanie i poprawianie animacji na podstawie opinii zespołu.
  • Tworzenie prototypów animacji i prezentowanie ich zespołowi.
  • Praca nad riggingiem i skinningiem postaci w razie potrzeby.
  • Śledzenie najnowszych trendów i technologii w animacji postaci.

Wymagania

Text copied to clipboard!
  • Doświadczenie w animacji postaci 2D lub 3D.
  • Znajomość oprogramowania do animacji, takiego jak Autodesk Maya, Blender, Adobe After Effects lub Spine.
  • Dobre zrozumienie zasad animacji, takich jak timing, spacing, squash and stretch.
  • Umiejętność pracy w zespole i komunikowania się z innymi działami.
  • Kreatywność i zdolność do interpretowania wizji artystycznej projektu.
  • Umiejętność pracy pod presją czasu i dostosowywania się do zmian.
  • Podstawowa znajomość riggingu i modelowania 3D będzie dodatkowym atutem.
  • Portfolio prezentujące umiejętności animacyjne.

Potencjalne pytania na rozmowie

Text copied to clipboard!
  • Jakie techniki animacji postaci preferujesz i dlaczego?
  • Czy możesz opisać projekt, nad którym pracowałeś i który był dla Ciebie największym wyzwaniem?
  • Jak radzisz sobie z iteracyjnym procesem poprawiania animacji na podstawie feedbacku?
  • Jakie narzędzia do animacji są dla Ciebie najważniejsze i dlaczego?
  • Czy masz doświadczenie w riggingu i skinningu postaci?
  • Jakie są Twoje ulubione źródła inspiracji w animacji?
  • Jakie kroki podejmujesz, aby zapewnić płynność i naturalność animacji?
  • Czy masz doświadczenie w pracy nad animacjami do gier wideo?